亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯世界。……,但却发现只有一封告诉他,他实际上是一个国王儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己命运

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么?……他们认为爱情是用来拥抱,不是应该对抗

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会。……跟她一起打造新颖庆典游乐园,将完美体验献给极限挑战者……特技演员……还有肾上腺素狂魔!……布蕾兹职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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于是,我想到了有目标开放世界。什么叫做有目标呢?……然后,我想到了,游戏定义唯一目标。……总的来说,这样草率设定也只是把回合制的卡牌强行拿到了RPG。放弃!放弃这种无聊设定

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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不过,尽管如此,克服了一些困难后,借助一些还不错在线教程,我花了几天功夫,最终达成了下列目标: 在可视化场景编辑器中编辑素材……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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国内社交平台发展从早期豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……当时老板定的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就定了个小目标,结果做了几个月没有做到……现在游戏领域做得好MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上V也就是几千人

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫追捕,不想成为餐桌上烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境

脱离地面(TRAIL OUT)

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玩家扮演着车手米哈伊尔,跟各个Boss进行各式各样挑战赛事,最终目标是把他们全击败取得奖杯!……· Boss 1v1对决模式 - 在Boss地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……逃跑 - 避免处于最后一名 - 天上战机会攻击队尾!在Boss地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure3‑4使用梯形边界进行混色边界桥梁 | Edge Bridges效果看起来好多了,但是还没有达到我们的目标……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

版本:Early Access


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